Stärken stärken

Die Ankommensinsel

Ziel

  • Gesellschaftsspiele fördern den Zusammenhalt in der Gruppe. Zudem fördert es auch das soziale Verhalten. und die kognitive Entwicklung jedes einzelnen.

Rahmenbedingungen

Ort
Im Klassenzimmer
Sequenz
15-20 Min.
Setting
Eine geschickte Auswahl der bereitgestellten Spiele oder künstlerischen Materialien ist von Vorteil.

Inhalt | Vorgehen

Der Unterricht beginnt während ca. 30 Minuten mit einer bestimmten spielerischen oder künstlerischen Tätigkeit. Die SuS kommen ins Schulzimmer und dürfen direkt zusammen bereitgestellte Brett- oder Kartenspiele spielen oder sich künstlerischen Tätigkeiten wie malen, zeichnen oder basteln hingeben.

Ankommensinsel

 

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Ramona Lanz, Patientenschule Inselspital Bern,