Die Energie-Batterie
Die Batterie ist eine ruhige Ankommensinsel, in der Kinder ihre Energie und Stimmung achtsam einschätzen. So lernen sie, ihre Gefühle wahrzunehmen und Wege zu finden, ihre «Batterie» wieder aufzuladen.
Wirkung:
Einstieg (Rahmenstory):
Ein alter Samurai-Meister sucht seinen Nachfolger. Doch nicht Stärke entscheidet – sondern Fokus, Präsenz und das richtige Handeln im richtigen Moment. Wer den Ablauf klar hält und sich nicht aus dem Konzept bringen lässt, besteht die Prüfung.
Ablauf:
Alle stehen im Kreis. Die Lehrperson bestimmt eine Startperson.
Grundabfolge:
1. Yin: Hand auf den Kopf ( Finger zeigen nach links oder rechts)
→ sagt: «Yin» Finger bestimmen die Richtung/ wer als nächstes dran ist. (Nachbar links oder rechts)
2. Yang: Hand auf den Kopf + zeigt nach rechts oder links
→ sagt: «Yang»
→ bestimmt damit die nächste Person
3. Stumm zeigen
Diese Person zeigt ohne zu sprechen auf jemanden im Kreis
→ Die ausgewählte Person beginnt wieder mit «Yin»
Kurzform:
Yin → Yang (mit Richtung) → stumm zeigen → Yin → Yang → zeigen → …
Regeln:
Der Ablauf muss korrekt und möglichst flüssig erfolgen
Wer:
- die Reihenfolge verwechselt
- eine falsche Bewegung macht
- zu spät reagiert
- oder den Einsatz verpasst
→ scheidet aus dem Kreis aus
Die Flüsterwinde:
Ausgeschiedene werden zu «Flüsterwinden»:
- kein Berühren
- flüstern, irritieren, ablenken erlaubt
Ziel:
Wer bleibt bis zum Schluss im Kreis?
→ wird zum würdigen Nachfolger des Samurai-Meisters
Reflexionsfragen:
• Was hat dich aus dem Konzept gebracht?
• Was hat dir geholfen, im Ablauf zu bleiben?
• Wie gehst du im Schulalltag mit Ablenkung um?
• Was hilft dir, wieder in deinen Fokus zu kommen?
Tipp: Das Spiel funktioniert besonders gut als Einstieg oder nach einer Pause, um die Aufmerksamkeit der Gruppe neu zu lenken.
Deine Anfrage wird dem Autor:in dieses Bausteins übermittelt. Bilateral können offene Fragen geklärt werden.